Kamis, 27 November 2014

Cara Membuat NPWP (Nomor Pokok Wajib Pajak)



Cara Membuat NPWP (Nomor Pokok Wajib Pajak)

NPWP adalah nomor yang diberikan kepada Wajib Pajak sebagai sarana yang merupakan tanda pengenal atau identitas bagi setiap Wajib Pajak dalam melaksanakan hak dan kewajibannya di bidang perpajakan. Sedangkan untuk memperoleh NPWP, Wajib Pajak wajib mendaftarkan diri pada KPP, atau KP4 dengan mengisi formulir pendaftaran dan melampirkan persyaratan administrasi yang diperlukan. Pendaftaran wajib pajak untuk mendapatkan NPWP (Nomor Pokok Wajib Pajak) dilaksanakan dengan system self assessment dimana Wajib Pajak mempunyai kewajiban untuk mendaftarkan diri ke Kantor Pelayanan Pajak (KPP) atau Kantor Penyuluhan dan Pengamatan Potensi Perpajakan (KP4) yang wilayahnya meliputi tempat tinggal atau kedudukan Wajib Pajak untuk diberikan Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP).

Kegunaan NPWP ini :
  • Sebagai sarana dalam administrasi Perpajakan
  • Sebagai Identitas wajib pajak
  • Menjaga ketertiban dalam pembayaran Pajak dan pengawasan administrasi perpajakan
  • Dicantumkan dalam setiap dokumen perpajakan. 

Syarat membuat NPWP Perusahaan :
  • Fotokopi salah satu KTP Pengurus.
Untuk fotokopi KTP pengurus disarankan KTP Ketua atau Direktur dari perusahaan/badan.
  • Fotokopi salah satu NPWP Pribadi Pengurus
Sama halnya seperti fotokopi KTP pengurus, disarankan NPWP pribadi Ketua atau Direktur dari perusahaan/lembaga.
  • Fotokopi Akta Pendirian Perusahaan/Badan

  • Surat Keterangan Domisili dari Kelurahan
Surat keterangan domisili ini bisa anda dapatkan di kantor kelurahan tempat dimana perusahaan/badan/yayasan/lembaga anda berdomisili. Cukup datang ke kantor kelurahan dengan membawa KTP ketua atau direktur dan Surat Pernyataan yang dikeluarkan Perusahaan yang menyatakan domisili atau alamat tempat perusahaan anda berdiri serta membawa fotokopi akta pendirian Perusahaam/Badan/Yayasan/Lembaga.
  • Formulir Pengajuan NPWP Perusahaan/Badan
Formulir pengajuan NPWP Perusahaan/Badan/Yayasan/Lembaga merupakan salah satu syarat membuat NPWP perusahaan. Dimana mendapatkan formulir pengajuan NPWP perusahaan ini? anda tidak perlu bingung, formulir pengajuan NPWP perusahaan ini ada di kantor pajak tempat perusahaan/badan/yayasan/lemabaga anda berdomisili. Ketika sampai di kantor pajak, biasanya ada petugas (satpam) yang akan menanyakan akan membuat NPWP apa? Jawab saja NPWP perusahaan/badan maka anda nanti akan diberi formulir pengajuan NPWP perusahaan/badan. Silahkan anda isi sesuai dengan data yang anda miliki (syarat 1-4).

Untuk pembuatan akta notaris akan dijelaskan pada blog berikut ini :
cumbelgul.blogspot.com
Untuk pembuatan Surat Izin Usaha Perdagangan (SIUP) akan dijelaskan pada blog berikut ini : 
http://lalayulia.blogspot.com/2014/11/cara-membuat-siup-surat-izin-usaha.html.
Untuk Organisasi Perusahaan yang akan di survei sebagai informasi segala pembuatan surat-surat izin usaha, yaitu PT. MitraNet akan dijelaskan pada blog berikut :
masyhurimahbub.blogspot.com

Selasa, 21 Oktober 2014

Profil Perusahaan LG



Profil Perusahaan Yang Bergerak di Bidang IT (LG)

Seiring berkembang dengan pesatnya teknologi zaman sekarang, maka bermunculan juga perusahaan-perusahaan berbasis elektronik maupun juga bidang IT, salah satunya LG. Sekarang saya akan membahas profil perusahaan LG Electronic  yang bergerak dibidang elektronik maupun IT.
LG Group merupakan sebuah chaebol (kolongmerat)besar Korea Selatan, yang memproduksi perangkat elektronik (termasuk domotik), telepon genggam dan petrokimia. Nama LG berasal dari singkatan “Lucky – Goldstar”,
nama perusahaan tersebut sampai tahun 1995.Semangat inovasi dan kepeloporan mengawali langkah LG sejak merekamemproduksi rangkaian produk kimia dan elektronik di korea. Pendiri sekaligus pemilik, InHwoi Koo, mendirikan Lucky Chemical Industrial Co (sekarang bernama LG Chemical) padatahun 1947 sehingga sejarah LG terukir. Perusahaan yang memulai gerakkannya denganmemproduksi Lucky Cream ini merambah pula ke industri plastik. Inilah pertama kali ada industri plastik di Korea. Dengan mendirikan Honam Oil Refining Co (atau LG Caltex Oil) perusahaanpenyulingan minyak pertama di Korea pada tahun 1967 LG melibatkan diri ke sektor bahandasar. Ini membuka jalannya menuju industri kimia dan logam berat. Kemudia LG (LuckyGroup) pun terus mengembangkan jaringannya dalam bidang elektronik dengan menambahusahanya di penjuru dunia, setelah berhasil LG pun masuk ke Indonesia dibawah pimpinanPresiden Direktur Young Ha Kim dengan nama perusahaan PT. LG ELECTRONICSINDONESIA sebagai perusahaan tunggal untuk menjual produk LG Elektonik di Indonesia.Dengan adanya kebutuhan elektronik di masyarakat yang terus meningkat, tentunyaLG Electronik Indonesia pun terus meningkatkan dirinya, terbukti dengan bertambahnyacabang-cabang di seluruh Indonesia yaitu LG Cabang Bandung, LG cabang Banjarmasin, LGCabang Denpasar, LG cabang Yogyakarta , LG Cabang Makasar, LG Cabang Medan, LGCabang Manado, LG Cabang Padang, LG Cabang Surabaya, LG Cabang Pekanbaru, LGCabang Samarinda, LG Cabang Semarang, dan LG Cabang Palembang,.Dalam rangka meningkatkan kesejahteraan karyawannya maka perusahaan selainmemberikan gaji juga mengikutsertakan karyawannya dalam program jamsostek, asuransikecelakaan dan memberikan bonus per semester.




Visi dan Misi Perusahaan
Visi
a.  Global Top 3 Oleh 2010 (Global Top 3 Pada Perusahaan Elektronika / Telekomunikasi)
b.  Strategi Pertumbuhan ( Inovasi Tercepat / Tingkat Pertumbuhan Tercepat)
c. Inti Kompetensi ( Kepemimpinan Produk, Kepemimpinan Pasar, Sumber DayaManusia Yang mempunyai kualitas kepemimpinan )
d. Budaya Kerjasama ( Tidak ada alasan, “kami” bukan “saya”, Tempat Kerja yangmenyenangkan)

LG Electronics sedang mengejar dengan     visi abad 21 menjadi pemimpin digital globalsejati yang dapat membuat pelanggan senang di seluruh dunia melalui produk digital yanginovatif dan layanan.



Misi
a.       Pertumbuhan cepat
Pertumbuhan cepat adalah hasil dari strategi yang dirancang untuk memperluas danpenghasilan dengan cepat, sementara meningkatkan tingkat pertumbuhan dari seginilai moneter, bukan kuantitas.

b.      b.Inovasi cepat
Kemajuan yang pesat melibatkan inovasi inovasi sangat tinggi tujuan danmengamankan keunggulan kompetitif, membidik target 30% lebih dari apa yangdapat dicapai pesaing kita. Fast inovasi juga berarti 30% lebih banyak penjualan danpeningkatan pangsa pasar kami, pengembangan produk baru dan pembukaan produk tersebut 30% lebih cepat, mengembangkan teknologi dan membangun nilaiperusahaan tiga tahun ke depan dari pesaing kita.

c.       Kemampuan inti
-          Kepemimpinan produk mengacu pada kemampuan untuk mengembangkan kreatif,atas produk-produk berkualitas, khusus yang menggunakan teknologi baru.
-          Kepemimpinan pasar mengacu pada kemampuan untuk mencapai peringkat atas,di seluruh dunia, berkat kehadiran pasar yang tangguh di negara-negara di seluruhdunia.
-          Orang kepemimpinan mengacu pada dominasi pasar dicapai dengan memilih danmemelihara pemain tim berbakat mampu menginternalisasi dan melaksanakaninovasi di seluruh papan.d.

d.      Produk Kepemimpinan
Kepemimpinan produk mengacu pada kemampuan untuk mengembangkan kreatif,atas produk-produk berkualitas dengan menggunakan teknologi baru khusus.

e.     Pasar KepemimpinanKepemimpinan pasar mengacu pada kemampuan untuk mencapai “LG merek No 1″tujuan, berkat untuk-midable kehadiran pasar di seluruh dunia

f.      Orang KepemimpinanOrang kepemimpinan mengacu kepada orang-orang berbakat, yang tampil sangat baik oleh internalisasi dan melaksanakan inovasi.
g.     Budaya PerusahaanOrang kepemimpinan mengacu kepada orang-orang berbakat, yang tampil sangat baik oleh internalisasi dan melaksanakan inovasi.

h.     No ExcusesOrang kepemimpinan mengacu kepada orang-orang berbakat, yang tampil sangat baik oleh internalisasi dan melaksanakan inovasi.
i.       ‘Kami’ bukan ‘aku’Kami mengejar budaya perusahaan yang mendorong semua karyawan untuk bekerjasama dan membentuk tim yang kuat.
j.       Fun KerjaKami menciptakan suatu tempat kerja di mana kreativitas individu dan kebebasanbekerja dihormati dan dibuat menyenangkan.

Misi ini jelas mendukung langkah-langkah untuk mewujudkan visi LG denganmengembangkan ide-ide kreatif SDM yang dimiliki oleh LG sehingga dengan memiliki SDMyang berkualitas dan kreatif akan membuahkan ide-ide kreatif untuk inovasi produk danmemajukan perusahaan dengan inovasinya sehingga bisa mewujudkan cita-citanya untuk menjadi salah satu dari tiga perusahaan terbesar di Indonesia dalam bidang elektronik dantelekomunikasi.






STRATEGI PEMASARAN PERUSAHAAN
Dalam melaksanakan kegiatan pemasarannya, PT LG Electronics Indonesia menetapkan kebijakan pembauran pemasaran yang merupakan program dan strategi yang sedang dijalankan yang dapat dijelaskan sebagai berikut:
1.     Kebijakan Produk
PT. LG Electronics Indonesia memproduksi berbagai produk teknologi. Produk-produk yang diproduksi pada subdivisi IT Product antara lain :
• Monitor
• OSD (Optical Storage Device)
Untuk produk monitor terdapat bermacam-macam type yang dipasarkan. Tetapi keseluruhannya dibagi dalam 3 jenis, yaitu conventional, flatron, dan LCD. Untuk produk OSD juga terdapat bermacam-macam tipe. Diantaranya adalah CD ROM, CD RW, DVD ROM, Combo, DVD RW Int, DVD RW (SATA), dan DVD RW Eksternal.
2.     Kebijakan Harga
Perusahaan harus mempertimbangkan beberapa faktor dalam menentukan harga karena harga mempunyai hubungan yang erat dengan pendapatn perusahaan. Adapun beberapa faktor yang menjadi pertimbangan dalam penentuan harga, antara lain :
1.      Biaya (cost)
• Biaya produksi
• Biaya pemasaran
• Pajak yang dikenakan
2.      Keuntungan yang diharapkan oleh perusahaan
3.      Harga produk-produk saingan
PT. LG Electronics Indonesia tidak menentukan harga jual ke konsumen akhir. Perusahaan menentukan harga jual yang sama pada tiap Master Dealer dan Dealer dimana harga untuk end user ditentukan sendiri oleh masing-masing Dealer.
3.      Kebijakan Distribusi
PT. LG Electronics Indonesia mempunyai saluran distribusi yang dapat dikelompokkan menjadi Master Dealer, dan Dealer sehingga dapat digolongkan ke dalam saluran distribusi dua tingkat (two level channel). Master Dealer PT. LG Electronics Indonesia untuk produk IT, antara lain :
• Sempurna Computer (Jakarta)
• Aldo Computer (Jakarta)
• Trisentosa (Jakarta)
• PT. Into Sanho Technology (Medan)
Dealer PT. LG Electronics Indonesia untuk produk IT, antara lain :
• Asiatech
• Expert Computer
• Bintang Raya
• D Com
• HJ
Selain itu PT. LG Electronics Indonesia memiliki kantor cabang di beberapa daerah di Indonesia, antara lain :
• Bandung
• Semarang
• Surabaya
• Denpasar
• Ujung Pandang
• Manado
• Medan
• Palembang
• Pekanbaru
• Padang
• Banjarmasin
• Samarinda
• Yogyakarta
4.     Kebijakan Promosi
Promosi yang dilakukan oleh PT. LG Electronics Indonesia ditujukan selain pada Master Dealer dan Dealer-nya juga ditujukan langsung ke end user. Promosi yang ditujukan ke Master Dealer atau Dealer berupa discount tambahan dan point yang dapat dikumpulkan untuk ditukarkan dengan berbagai macam barang hadiah seperti sepeda motor, TV, dan sebagainya. Sedangkan promosi yang ditujukan untuk end user biasanya berupa voucher belanja Carefour. Promosi yang dilakukan selain berguna untuk memikat ataupun mendorong Master Dealer maupun Dealer untuk lebih banyak lagi menjual produk-produk perusahaan hingga sampai end user, juga berguna untuk meningkatkan hubungan baik dengan para Master Dealer maupun Dealer.
beberapa strategi yang dapat diterapkan di dalam perusahaan adalah sebagai berikut:
1.     Strategi penetrasi pasar
Strategi penetrasi pasar berusaha meningkatkan pangsa pasar untuk produk saat ini melalui upaya pemasaran yang lebih besar. Misalnya dengan meningkatkan jumlah tenaga penjual, meningkatkan promosi penjualan dengan cara memberi potongan yang lebih besar atau memberi reward yang lebih untuk angka penjualan tertentu, atau meningkatkan usaha publisitas dengan cara promosi yang lebih luas lagi. Karena dapat dilihat dari peluang yang ada dimana pasar saat ini tidak jenuh dengan produk yang ada bahkan pasar mulai membutuhkan produk-produk perusahaan. Selain itu tingkat penggunaan produk-produk perusahaan saat ini dapat meningkat secara signifikan yang disebabkan oleh kemajuan teknologi yang ada.
2.     Strategi pengembangan produk
Strategi pengembangan produk adalah strategi yang mencari peningkatan penjualan dengan cara memperbaiki atau memodifikasi produk saat ini maupun menghasilkan produk baru. Dilihat dari ancaman perusahaan yaitu banyaknya pendatang baru di bidang yang sama, maka perusahaan harus mulai mencoba menghasilkan produk baru yang dapat lebih menarik perhatian konsumen selain memodifikasi produk yang ada sehingga variasi produk perusahaan menjadi lebih banyak lagi. Misalnya dengan mulai memproduksi produk-produk IT lainnya seperti USB, Bluetooth, Card Reades, dan sebagainya.

Referensi :

Minggu, 13 April 2014

JENIS GAME, SOFTWARE PENDUKUNG GAME DAN PRUSAHAAN PEMBUAT GAME

Definisi Game dan jenis-jenis game
Mungkin kita sudah tidak asing lagi dengan istilah game, bahkan semua kalangan dari anak kecil sampai orang tua pasti mengenal istilah ini. Saat ini sudah banyak bermacam-macam game yang sudah beredar luas di luar sana. Tapi, apa sih pengertian game sebenarnya? Dan apa saja jenis-jenisnya? Berikut akan dijelaskan apa sih pengertian game dan jenis-jenisnya.
DEFINISI GAME
Dalam kamus bahasa Indonesia “Game”diartikan sebagai permainan. Permainan merupakan bagian dari bermain dan bermain juga bagian dari permainan keduanya saling berhubungan. Permainan adalah kegiatan yang kompleks yang didalamnya terdapat peraturan, play dan budaya. Sebuah permainan adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, disini pemain berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau buatan, dalam permainan terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi perilaku pemain dan menentukan permainan. Game bertujuan untuk menghibur, biasanya game banyak disukai oleh anak – anak hingga orang dewasa. Games sebenarnya penting untuk perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi dan melatih untuk memecahkan masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game terdapat berbagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat. Tetapi game juga bisa merugikan karena apabila kita sudah kecanduan game kita akan lupa waktu dan akan mengganggu kegiatan atau aktifitas yang sedang kita lakukan.
Game berasal dari kata bahasa inggris yang berarti dasar permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual( Intellectual Playability Game) yang juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Dalam game, ada target-target yang ingin dicapai pemainnya.
BERDASARKAN JENIS “PLATFORM” ATAU ALAT YANG DI GUNAKAN :
1.Arcade games, yaitu yang sering disebut ding-dong di Indonesia, biasanya berada di daerah / tempat khusus dan memiliki box atau mesin yang memang khusus di design untuk jenis video games tertentu dan tidak jarang bahkan memiliki fitur yang dapat membuat pemainnya lebih merasa “masuk” dan “menikmati”, seperti pistol, kursi khusus, sensor gerakan, sensor injakkan dan stir mobil (beserta transmisinya tentunya).
2.PC Games , yaitu video game yang dimainkan menggunakan Personal Computers..
3.Console games, yaitu video games yang dimainkan menggunakan console tertentu, seperti Playstation 2, Playstation 3, XBOX 360, dan Nintendo Wii..
4. Handheld games, yaitu yang dimainkan di console khusus video game yang dapat dibawa kemana-mana, contoh Nintendo DS dan Sony PSP..
5.Mobile games, yaitu yang dapat dimainkan atau khusus untuk mobile phone atau PDA..
BERDASARKAN “GENRE” PERMAINANNYA :
1. Aksi – Shooting, (tembak-tembakan , atau hajar-hajaran bisa juga tusuk-tusukan, tergantung cerita dan tokoh di dalamnya), video game jenis ini sangat memerlukan kecepatan refleks, koordinasi mata-tangan, juga timing, inti dari game jenis ini adalah tembak, tembak dan tembak. Termasuk didalam-nya :
a.First person shooting (FPS) seperti Counter Strike dan Call of Duty
b.Drive n’ shoot, menggunakan unsur simulasi kendaraan tetapi tetap dengan tujuan utama menembak dan menghancurkan lawan, contoh : Spy Hunter, Rock and Roll Racing, Road Rash.
c. Shoot em’ up, seperti Raiden, 1942, dan gradius.
d. Beat ‘em up (tonjok hajar) seperti Double Dragon dan Final Fight, lalu hack and slash (tusuk tebas) seperti Shinobi dan Legend of Kage.
e. Light gun shooting, yang menggunakan alat yang umumnya berbentuk seperti senjata, seperti Virtua Cop dan Time Crisis.
2. Fighting ( pertarungan ) Ada yang mengelompokan video game fighting di bagian Aksi, namun penulis berpendapat berbeda, jenis ini memang memerlukan kecepatan refleks dan koordinasi mata-tangan, tetapi inti dari game ini adalah penguasaan jurus (hafal caranya dan lancar mengeksekusinya), pengenalan karakter dan timing sangatlah penting, o iya, combo-pun menjadi esensial untuk mengalahkan lawan secepat mungkin. Dan berbeda seperti game Aksi pada umumnya yang umumnya hanya melawan Artificial Intellegence atau istilah umumnya melawan komputer saja, pemain jenis fighting game ini baru teruji kemampuan sesungguhnya dengan melawan pemain lainnya. Seri Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat, Soul Calibur dan King of Fighter adalah contohnya.
3. Aksi – Petualangan. Memasuki gua bawah tanah, melompati bebatuan di antara lahar, bergelayutan dari pohon satu ke pohon lain, bergulat dengan ular sambil mencari kunci untuk membuka pintu kuil legendaris, atau sekedar mencari telepon umum untuk mendapatkan misi berikutnya, itulah beberapa dari banyak hal yang karakter pemain harus lakukan dan lalui dalam video game jenis ini. Menurut penulis, game jenis ini sudah berkembang jauh hingga menjadi genre campuran action beat-em up juga, dan sekarang, di tahun 2000 an, jenis ini cenderung untuk memiliki visual 3D dan sudut pandang orang ke-tiga. Tomb Rider, Grand Theft Auto dan Prince of Persia termasuk didalamnya.
4. Petualangan. Bedanya dengan jenis video game aksi-petualangan, refleks dan kelihaian pemain dalam bergerak, berlari, melompat hingga memecut atau menembak tidak diperlukan di sini. Video Game murni petualangan lebih menekankan pada jalan cerita dan kemampuan berpikir pemain dalam menganalisa tempat secara visual, memecahkan teka-teki maupun menyimpulkan rangkaian peristiwa dan percakapan karakter hingga penggunaan benda-benda tepat pada tempat yang tepat. Termasuk didalamnya:
a. Petualangan dengan teks atau sistem tunjuk dan klik, contoh: Kings Quest, Space Quest, Heroes Quest, Monkey Island, Sam and Max,
b.Novel atau film interaktif, seperti game “dating” yang banyak beredar di jepang, Dragons Lair dan Night Trap.
5. Simulasi, Konstruksi dan manajemen. Video Game jenis ini seringkali menggambarkan dunia di dalamnya sedekat mungkin dengan dunia nyata dan memperhatikan dengan detil berbagai faktor. Dari mencari jodoh dan pekerjaan, membangun rumah, gedung hingga kota, mengatur pajak dan dana kota hingga keputusan memecat atau menambah karyawan. Dunia kehidupan rumah tangga sampai bisnis membangun konglomerasi, dari jualan limun pinggir jalan hingga membangun laboratorium cloning. Video Game jenis ini membuat pemain harus berpikir untuk mendirikan, membangun dan mengatasi masalah dengan menggunakan dana yang terbatas. Contoh: Sim City, The Sims, Tamagotchi.
6. Role Playing. Video game jenis ini sesuai dengan terjemahannya, bermain peran, memiliki penekanan pada tokoh/peran perwakilan pemain di dalam permainan, yang biasanya adalah tokoh utamanya, dimana seiring kita memainkannya, karakter tersebut dapat berubah dan berkembang ke arah yang diinginkan pemain ( biasanya menjadi semakin hebat, semakin kuat, semakin berpengaruh, dll) dalam berbagai parameter yang biasanya ditentukan dengan naiknya level, baik dari status kepintaran, kecepatan dan kekuatan karakter, senjata yang semakin sakti, ataupun jumlah teman maupun mahluk peliharaan.Secara kebudayaan, pengembang game Jepang biasanya membuat Role Playing Game (RPG) ke arah cerita linear yang diarahkan seolah karakter kita adalah tokoh dalam cerita itu, seperti Final Fantasy, Dragon Quest dan Xenogears. Sedangkan pengembang game RPG Eropa, cenderung membuat karakter kita bebas memilih jalan cerita sendiri secara non-linear, seperti Ultima, Never Winter Nights, baldurs gate, Elder Scroll, dan Fallout.
7. Strategi. Kebalikan dari video game jenis action yang berjalan cepat dan perlu refleks secepat kilat, video game jenis strategi, layaknya bermain catur, justru lebih memerlukan keahlian berpikir dan memutuskan setiap gerakan secara hati-hati dan terencana. Video game strategi biasanya memberikan pemain atas kendali tidak hanya satu orang tapi minimal sekelompok orang dengan berbagai jenis tipe kemampuan, sampai kendaraan, bahkan hingga pembangunan berbagai bangunan, pabrik dan pusal pelatihan tempur, tergantung dari tema ceritanya. Pemain game strategi melihat dari sudut pandang lebih meluas dan lebih kedepan dengan waktu permainan yang biasanya lebih lama dan santai dibandingkan game action. Unsur-unsur permainannya biasanya berkisar sekitar, prioritas pembangunan, peletakan pasukan, mencari dan memanfaatkan sumberdaya (uang, besi, kayu,minyak,dll), hingga ke pembelian dan peng-upgrade-an pasukan atau teknologi. Game jenis ini terbagi atas:
a.Real time Strategy, game berjalan dalam waktu sebenarnya dan serentak antara semua pihak dan pemain harus memutuskan setiap langkah yang diambil saat itu juga berbarengan mungkin saat itu pihak lawan juga sedang mengeksekusi strateginya. Contoh: Starcraft, Warcraft , dan Command and Conquer.
b.Turn based Strategy , game yang berjalan secara bergiliran, saat kita mengambil keputusan dan menggerakan pasukan, saat itu pihak lawan menunggu, begitu pula sebaliknya, layaknya catur.
contoh: Front Mission, Super robot wars, Final Fantasy tactics, Heroes of might and magic, Master of Orion.
Sebenarnya ada yang memilah lagi menjadi jenis tactical dan strategi, namun penulis cenderung untuk menggabungkannya karena perbedaannya hanya ada di masalah skala dan ke-kompleks-an dalam manajemen sumber daya-nya saja.
8. Puzzle. Video game jenis ini sesuai namanya berintikan mengenai pemecahan teka-teki, baik itu menyusun balok, menyamakan warna bola, memecahkan perhitungan matematika, melewati labirin, sampai mendorong-dorong kota masuk ke tempat yang seharusnya, itu semua termasuk dalam jenis ini. Sering pula permainan jenis ini adalah juga unsur permainan dalam video game petualangan maupun game edukasi. Tetris, Minesweeper, Bejeweled, Sokoban dan Bomberman.
9. Simulasi kendaraan. Video Game jenis ini memberikan pengalaman atau interaktifitas sedekat mungkin dengan kendaraan yang aslinya, muskipun terkadang kendaraan tersebut masih eksperimen atau bahkan fiktif, tapi ada penekanan khusus pada detil dan pengalaman realistik menggunakan kendaraan tersebut. Terbagi atas beberapa jenis:
a. Perang. Video game simulasi kendaraan yang sempat tenar di tahun 90-an ini mengajak pemain untuk menaiki kendaraan dan berperang melawan kendaraan lainnya. Dan kebanyakan diantaranya memiliki judul sama dengan nama kendaraannya. Contoh : Apache 64, Comanche, Abrams, YF-23, F-16 fighting eagle.
Tetapi game kehidupan bajak laut seperti ‘Pirates!’ pun dapat dikategorikan disini.
b.Balapan. Dari namanya sudah jelas, siapa sampai duluan di garis finish dialah pemenangnya! Terkadang malah pemain dapat memilih kendaraan, mendandani, upgrade mesin bahkan mengecatnya. Contoh: Top Gear, Test Drive, Sega Rally Championship, Daytona, Grand Turismo, Need For Speed, Mario Cart, ManXTT.
c.Luar Angkasa. Walau masih dapat dikategorikan simulasi kendaraan perang, tetapi segala unsur fiksi ilmiah dan banyaknya judul yang beredar membuat subgenre ini pantas dikategorikan diluar simulasi kendaraan perang. Jenis ini memungkinkan pemain untuk menjelajah luar angkasa, berperang dengan mahluk alien, mendarat di planet antah berantah atau sekedar ingin merasakan bagaimana menjadi kapten di film fiksi ilmiah kesayangan kamu. Contoh: Wing Commander, Freelancer , Star Wars X-Wing, Star Wars Tie Fighter, dll.
d.Mecha. Pendapat bahwa hampir tidak ada orang yang terekspos oleh film robot jepang saat kecilnya tidak memimpikan ingin mengendalikan robot, memang sulit dibantah. Dipopulerkan oleh serial Mechwarrior oleh Activision, subgenre Simulasi Mecha ini memungkinkan pemainnya untuk mengendalikan robot dan menggunakannya untuk menghancurkan gedung, helikopter dan tentu saja robot lainnya. Contoh: Mechwarrior, Gundam Last war Chronicles, dan Armored Core.
10. Olahraga. Singkat padat jelas, bermain sport di PC atau konsol anda. Biasanya permainannya diusahakan serealistik mungkin walau kadang ada yang menambah unsur fiksi seperti NBA JAM. Contohnya pun jelas, Seri Winning Eleven, seri NBA, seri FIFA, John Madden NFL, Lakers vs Celtics, Tony hawk pro skater, dll.
KATEGORI-KATEGORI LAINNYA :
1. Multiplayer Online. Game yang lagi trend di Indonesia bahkan dunia,menjadi salah satu titik balik mengapa dunia game dan internet di Indonesia dapat berkembang. Dan karena dimainkan online dan dengan sistem pembayaran menggunakan voucher, pembajakan sudah tidak menjadi masalah lagi. Game yang dapat dimainkan secara bersamaan oleh lebih dari 2 orang (bahkan dapat mencapai puluhan ribu orang dalam satu waktu) membuat pemain dapat bermain bersama dalam satu dunia virtual dari sekedar chatting hingga membunuh naga bersama teman yang entah bermain di mana. Umumnya permainan tipe ini dimainkan di PC dan bertema RPG, walau ada juga yang bertema music atau action. Contoh: Ragnarok online, O2jam, World of Warcraft, Ayo Dance, Lineage, Rose online
2. Casual games. Sesuai namanya, game yang casual itu tidak kompleks, mainnya rileks dan sangat mudah untuk dipelajari ( bahkan cenderung langsung bisa dimainkan ). Jenis ini biasanya memerlukan spesifikasi komputer yang standar pada jamannya dan ukurannya tidak lebih dari 100 MB karena biasanya dapat di download versi demo-nya di website resminya. Genre permainannya biasanya puzzle atau action sederhana dan umumnya dapat dimainkan hanya menggunakan mouse ( biasanya game lain menggunakan banyak tombol tergantung game-nya ). Contoh: Diner Dash, Sally Salon, Bejeweled, Zuma, Feeding Frenzy, Insaniquarium.
3. Edugames. Video Game jenis ini dibuat dengan tujuan spesifik sebagai alat pendidikan, entah untuk belajr mengenal warna untuk balita, mengenal huruf dan angka, matematika, sampai belajar bahasa asing. Developer yang membuatnya, harus memperhitungkan berbagai hal agar game ini benar-benar dapat mendidik, menambah pengetahuan dan meningkatkan ketrampilan yang memainkannya. Target segmentasi pemain harus pula disesuaikan dengan tingkat kesulitan dan design visual ataupun animasinya. Contoh edugames : Bobi Bola, Dora the explorer, Petualangan Billy dan Tracy.
4. Advergames. Sering mengunjungi website merek-merek kesayangan anda? Permen coklat M&M, Coca-cola, Nike, A-Mild, atau Rexona? Anda pasti menemukan game-game yang dapat dimainkan lalu dapat anda beritahukan / mengundang langsung ke teman-teman anda. jenis game yang biasanya mudah dimainkan ini mengusung dan menampilkan produk atau brand mereka baik secara gamblang maupun tersembunyi. Di era tumbuhnya media-media baru berteknologi tinggi sekarang ini, dunia periklanan memang sudah tidak lagi terbatas pada TV, koran, majalah, billboard dan radio, video game sekarang telah menjadi sarana beriklan atau membangun brand-awareness yang efektif. Baik melalui internet maupun di mainkan di event-event mereka, edugames terasa semakin dibutuhkan untuk menjaring calon konsumen bagi produk yang menggunakan advergames ini. Contoh produk di indonesia yang membuat advergames: A-Mild, Rexona teens, Axe


Contoh game beserta perusahaan pembuat game

1. Electronic Arts (EA)

electronic arts kantor pusat
Electronic Arts, Inc. (EA) adalah sebuah perusahaan  pembuat, penjual dan distributor dari game asal Amerika. Mulai merintis usaha pada 28 Mei 1982 oleh Trip Hawkins, perusahaan ini adalah perintis rumah industri game komputer awal dan terkenal karena mempromosikan perancang dan programer yang bertanggung jawab untuk game-nya. Electronic Arts adalah perusahaan game terbesar ketiga di dunia dengan pendapatan setelah Nintendo dan Activision Blizzard.

Saat ini, EA mengembangkan dan menerbitkan game di bawah beberapa label termasuk EA Sports, Madden NFL, FIFA, NHL, NCAA Football, NBA Live, dan BES. Adapun game besutan EA yang tidak kalah terkenalnya adalah Battlefield, Need for Speed​​, The Sims, Medal of Honor, Command & Conquer,  serta Dead Space, Mass Effect, Dragon Age, Star Wars II  dan Star Wars: Knights of the Old Republic, yang bekerja sama dengan LucasArts. EA juga memiliki dan mengoperasikan studio besar game, yang bernama Tiburon di Orlando, EA Canada di Burnaby, BioWare di Edmonton serta Montreal dan DICE di Swedia.
Awalnya , EA adalah penerbit dari game saja . Pada akhir 1980-an , perusahaan mulai mengembangkan game konsol yakni awal 1990-an. EA kemudian tumbuh melalui akuisisi beberapa pengembang sukses . Pada awal 2000-an , EA telah menjadi salah satu penerbit pihak ketiga terbesar di dunia . Pada tanggal 4 Mei 2011, EA dilaporkan memiliki pendapatan $ 3,8 milyar hingga Maret 2011, dan pada tanggal 13 Januari 2012, EA mengumumkan bahwa mereka telah melebihi $ 1 miliar dalam pendapatan digital. Dalam catatan kepada karyawan , CEO EA John Riccitiello menyebutnya sebagai " tonggak yang sangat penting " bagi perusahaan . EA mulai bergerak ke arah distribusi langsung dari game digital dan jasa dengan perolehan mendapatkan perolehan arward sebagai Industri Game Popular oleh Pogo.com pada tahun 2001 . Pada tahun 2009 , EA mengakuisisi startup game sosial Playfish yang berbasis di London ,  dan pada bulan Juni 2011, EA meluncurkan Origini, layanan online untuk menjual game secara online langsung ke konsumen pada bulan Juli 2011, EA mengumumkan . bahwa telah mengakuisisi PopCap Games , perusahaan yang memiliki games Plants vs Zombies dan Bejeweled .  Saat ini, EA berfokus dalam penjualana software games digital, dan mencoba meminimalisir penjualan lewat fisik. Beberapa petinggi dari EA antaralain presiden EA Label Frank Gibeau , COO Peter Moore , dan CTO Rajat Taneja , dan EVP digital Kristian Segerstrale .

Tahun 2006, situs reviewer game Metacritic memberikan rata-rata EA game sebagai 72,0 (dari 100); 2,5 poin di belakang Nintendo (74,5) tetapi menjelang mengalahkan Microsoft (71,6) dan Sony (71,2). Penerbit lain seperti Take-Two Interactive (penerbitan sebagai 2K Games dan Rockstar Games) di 70,3. Sisanya top 10 seperti (Sega, THQ, Ubisoft, Activision, Square Enix) semua tingkat di pertengahan  60an. Sejak tahun 2005, EA telah menerbitkan delapan game besar dengan skor 90-an antara lain Battlefield 2, Crysis, Rock Band, FIFA 12, FIFA 13, Mass Effect 2, Mass Effect 3 dan Dragon Age: Origins.

EA menerima banyak kritik karena hasil gamenya yang terkesan monoton dan tidak memiliki inovasi terutama dalam games olahraga . FIFA terkesan buruk dan hanya diupdate nama pemain dan tim saja, sementara kualitas permainan mekanis , user interface , dan grafis nya cenderung tidak sehebat game buatan EA lainnya. Bahkan Ubisoft mengatakan bahwa " EA sangat lambat dalam berinovasi seperti siput , " CEO perusahaan sendiri , John Riccitiello , mengakui kurangnya inovasi terlihat dalam industri pada umumnya , mengatakan , " Kami bosan dengan game yang terus-terusan seperti ini dan terkesan seperti update tahunan saja" EA telah mengumumkan bahwa mereka mengalihkan perhatian untuk menciptakan IP permainan baru untuk membendung kecenderungan ini , dengan baru saja diakuisisi dan kritis diakui studio BioWare dan Pandemi akan berkontribusi terhadap proses ini. Pada tahun 2012 , game EA telah mengalami peningkatan bagus  dari semua penerbit besar di industri , menurut Metacritic.

pc games electronic arts battlefield 4

2. Sony Playstation

logo dari playstation terbaru
PlayStation adalah seri dari video games console yang dibuat dan dikembangkan oleh Sony Computer Entertainment dengan konsol di kelima generasi kedelapan. Merek ini pertama kali diperkenalkan pada tanggal 3 Desember 1994 di Jepang dengan peluncuran PlayStation konsol aslinya. Sekarang ada  total tiga konsol rumah , serta media center, layanan online, garis pengendali, dua handheld dan telepon, serta beberapa majalah.

Konsol pertama dalam seri, PlayStation, adalah PSX yang terjual 100 juta unit, dalam waktu 9 tahun dan 6 bulan setelah peluncuran awalnya. Penggantinya, PlayStation 2, dirilis pada tahun 2000. PlayStation 2 adalah konsol rumah terlaris sampai saat ini, telah mencapai lebih dari 150 juta unit terjual pada 31 Januari 2011. Konsol Sony terbaru, PlayStation 3, dirilis pada tahun 2006 telah terjual lebih dari 75 juta konsol di seluruh dunia dan diperkirakan Maret 2013 78 juta unit.

Seri pertama dari konsol portable milik PlayStation adalah PlayStation Portable atau PSP, terjual  total 71,4 juta unit di seluruh dunia pada 14 September , 2011. Seri terbaru saat ini adalah PlayStation Vita, yang diluncurkan di Jepang pada tanggal 17 Desember. 2011 dan di sebagian besar wilayah utama lainnya pada Februari 2012 telah terjual lebih dari 1,2 juta unit pada akhir Februari 2012. Accesories lain  dirilis sebagai bagian dari seri PlayStation termasuk PSX, perekam video digital yang terintegrasi dengan. PlayStation dan PlayStation 2, meskipun hanya sesaat saja karena harga yang tinggi dan tidak pernah dirilis di luar Jepang, serta Sony Bravia televisi yang terjual bersama PlayStation 2. Game pad PlayStation menjual seri DualShock, telah terjual  28 juta pengendali pada 28 Juni 2008.

PlayStation Network adalah layanan online dengan lebih dari 69 juta pengguna di seluruh dunia (per 25 Januari 2011) . Ini terdiri dari pasar virtual online, PlayStation Store, yang memungkinkan pembelian mendapatkan games dengan layanan online berbasis langganan yang dikenal sebagai PlayStation Plus dan layanan jejaring social gaming yang disebut PlayStation Home , yang memiliki lebih dari 14 juta pengguna di seluruh dunia. PlayStation Suite adalah sebuah software menyediakan konten PlayStation cross-platform dan lintas - perangkat, saat ini hanya Android dan perangkat PlayStation Vita yang didukung . . Konten direncanakan hanya terdiri dari PlayStation game asli saat ini .

Saat generasi produk PlayStation juga menggunakan XrossMediaBar , yang merupakan antarmuka pengguna pemenang interface terbaik. Sebuah antarmuka pengguna sentuhan baru berbasis layar disebut LiveArea diluncurkan untuk PlayStation Vita , yang mengintegrasikan elemen-elemen jaringan sosial ke dalam interface. Selain itu , PlayStation 2 dan PlayStation 3 konsol asli juga menampilkan dukungan untuk sistem operasi berbasis Linux , meskipun ini karena telah dihentikan.
sony computer entertaiment

3. Xbox

konsol games pc
The Xbox adalah sebuah konsol video games buatan Microsoft. mencakup serangkaian video game konsol yang dikembangkan oleh Microsoft, dengan konsol di keenam bagi generasi kedelapan, serta aplikasi, layanan streaming, dan layanan online, Xbox Live. Merek ini pertama kali diperkenalkan pada tanggal 15 November 2001 di Amerika Serikat, dengan peluncuran konsol Xbox asli.

Konsol pertama dalam seri, Xbox, adalah konsol pertama yang ditawarkan oleh perusahaan Amerika setelah Atari Jaguar yang memberhentikan penjualan pada tahun 1996. Konsol ini terjual 24 juta unit  hingga 10 Mei 2006 konsol Microsoft yang paling baru-baru ini dirilis, Xbox 360, dirilis pada tahun 2005 dan telah terjual lebih dari 77.200.000 konsol di seluruh dunia hingga akhir 18 April 2013. Penerus Xbox 360, Xbox One, dirilis 21 Mei 2013. Rencanya konsol ini bakal direlease pada 22 November 2013 box One di dunia 21 pasar di seluruh dunia pada November 22, 2013.

Xbox One akan direlase pada 22 November 2013 di Amerika Utara, sebagai penerus dari Xbox 360. Xbox One akan bersaing dengan Sony PlayStation 4 dan Nintendo Wii U sebagai bagian dari generasi kedelapan konsol permainan video. Diumumkan pada tanggal 21 Mei 2013, Xbox One akan merubah  fitur-fitur berbasis internet, termasuk kemampuan untuk merekam dan gameplay secara streaming, dan kemampuan untuk mengintegrasikan dengan set-top box untuk menonton TV kabel atau satelit melalui konsol, interface ditingkatkan dan kontrol suara akan berbasis Kinect.

Setelah pengmuman resmi akan hadirnya konsol ini , Xbox One terbukti kontroversial untuk manajemen hak digital aslinya dan praktik privasi , sedangkan Microsoft dicekal karena Xbox One akan mencemarkan privasi dari permainan ( terlepas dari apakah mereka dibeli secara fisik atau digital ) pada setiap Xbox One,  kemampuan untuk berbagi seluruh data dengan "keluarga" anggota, semua game akan harus terikat ke account Xbox Live, dan ini diperlukan sambungan internet karena data diupdate tiap 24 jam di konsol untuk menyingkronkan data dan apabila tidak, maka konsol tidak bisa befungsi untuk bermain game sama sekali. Tentu saja hal ini sangat menganggu bagi pemain yang tidak memiliki atau tidak selalu bisa terkoneksi di Internet, dan pada akhirnya Microsoft meninggalkan sistem ini sepenuhnya . Microsoft juga dikritik karena kinectnya yang harus terintegrasi dengan Xbox One agar konsol dapat berfungsi. Hal ini juga dikritik banyak gamers dan pada akhirnya Xbox One tidak mesti harus digunakan dengan kinect.
office dari xbox

4. Rockstar Games

kantor rockstar games
Rockstar Games adalah pengembang video game dan penerbit multinasional  yang berada di New York City, yang dimiliki oleh Take- Two Interactive yang juga membeli British video game publisher BMG Interaktif . Game-game besar yang dihasilkan antara lain Grand Theft Auto , Max Payne , LA Noire , Warriors , Bully , Manhunt , Midnight Club, State of Emergency , dan Red Dead. Sistem permainan adalah dunia terbuka, bebas berkeliaran dan mengatur permainan mereka . Two Interactive telah mengakuisisi juga telah bergabung ke dalam merek Rockstar , beberapa yang baru lainnya telah mempertahankan identitas mereka sebelumnya dan telah menjadi bagian dari divisi 2K Game . Label Rockstar Games didirikan di kota New York pada tahun 1998 oleh British video yang produsen game Sam Houser , Dan Houser , Terry Donovan , Jamie King dan Gary Foreman . Markas utama Rockstar Games ( sering disebut sebagai Rockstar NYC ) terletak di Broadway di lingkungan SoHo New York City, bagian dari kantor Take- Two Interactive . Ini adalah rumah bagi pemasaran, dan juga merupakan tempat pengembangan produk.

Pada bulan Oktober 2011 , wakil presiden kreatif Rockstar Dan Houser mengatakan Famitsu bahwa Rockstar sengaja menghindari mengembangkan game dalam  first-person shooter . " Kami sengaja menghindari itu sekarang ," katanya , menurut terjemahan 1UP.com . " Ada dalam DNA kita untuk menghindari melakukan apa yang perusahaan lain lakukan. Saya kira Anda bisa mengatakan bahwa Max Payne 3 adalah sesuatu yang dekat dengan FPS , tetapi ada aspek-aspek yang benar-benar unik untuk pengaturan dan gameplay di sana, juga , bukan hanya dalam cerita . Anda harus memiliki orisinalitas dalam permainan Anda, Anda harus memiliki beberapa jenis pesan menarik Anda bisa mengatakan bahwa goalpoint dari Rockstar adalah memiliki pemain benar-benar merasakan apa yang kita coba lakukan " . . Houser melanjutkan dengan mengatakan bahwa Rockstar telah " membuat genre tersendiri dan player juga merasakannya lewat game semisal GTA . Kami tidak bergantung pada testimonial dalam buku bisnis untuk melakukan apa yang kami lakukan . Saya pikir kami berhasil justru karena kita tidak berkonsentrasi pada keuntungan ... Jika kita membuat semacam permainan kami ingin bermain , maka kami yakin orang akan membelinya . "

Adapun game-game yang telah dan berhasil dibuat antara lain

  • Grand Theft Auto series (1997–present)
  • Midnight Club series (2000–2010)
  • Max Payne series (2001–2012)
  • Manhunt series (2003–2007)
  • Red Dead series (2004–2010)
game pc gta v

5. Zynga Game Network

pc games zinga
Zynga merupakanadalah penyedia layanan social game didirikan pada bulan Juli 2007 dan berkantor pusat di San Francisco, California.  Perusahaan mengembangkan game sosial yang bekerja berdiri sendiri pada platform ponsel seperti Apple iOS dan Android dan di Internet melalui situsnya, Zynga.com, dan situs jaringan sosial seperti Facebook, Google+, dan Tencent. Zynga bervisi bahwa mereka akan menghubungkan dunia melalui game. perusahaan ini dinamai untuk menghormati Zinga, mantan bulldog Amerika  Sebelum CEO diganti menjadi Mark Pincus.

Zynga meluncurkan game-game mi terkenal saat ini Farmville , di Facebook pada bulan Juni 2009 , mencapai 10 juta pengguna aktif harian dalam waktu enam minggu  Pada awal Januari 2013 , game Zynga memiliki lebih  265 juta pengguna aktif bulanan ,  dan tiga dari lima game Facebook adalah berjudul Farmville 2 , Texas HoldEm poker ( sekarang dikenal sebagai Zynga Poker ) , dan ChefVille. 80 persen dari pendapatan Zynga berasal dari pengguna namun hubungannya saat ini berakhir dengan facebook dan terpisah pada 31 Maret 2013.

Zynga mulai diperdagangkan di NASDAQ 16 Desember 2011 dibawha label ZNGA . Awalnya harga $ 10, saham ZNGA mencapai harga $ 14,50 Maret 2012 , tapi jatuh terus setelah titik itu , hingga $ 2,09 pada tahun 2012 . Beberapa analis dan wartawan mempertanyakan prospek jangka panjang dari bisnis Zynga , terutama setelah Zynga Q2 2012 dengan laporan yang menyatakan gagal dalam pendapatan . Zynga telah mengambil langkah-langkah untuk memotong biaya dan memperluas usahanya ke bidang-bidang seperti permainan lain berlisensi seperti , judi online , platform game sendiri ( Zynga.com ) , dan aplikasi mobile game.

Pada tanggal 1 Juli 2013, Zynga menegaskan bahwa ia telah menyewa Microsoft Interactive Entertainment Presiden Don Mattrick sebagai CEO baru . Siaran pers Zynga mengumumkan bahwa mantan CEO , Mark Pincus , akan terus sebagai ketua Zynga dan chief produk kepala . Menurut Zynga 8 - K pengajuan gagasan , Mattrick akan menerima sekitar $ 50 juta dalam bentuk tunai dan saham kompensasi selama beberapa tahun . Pada 25 Juli 2013 Zynga melaporkan  pada kuarter 2 Q2 bahwa mereka tidak akan mengejar produksi permainan uang riil di AS . Setelah pengumuman ini saham turun 13 % . Pada 27 Juli 2013 Zynga dikabarkan telah kehilangan hampir setengah dari basis pengguna dari tahun sebelumnya . Akibatnya , investor menurun valuasi Zynga oleh 400 juta . Pada tanggal 30 Juli , Businessweek melaporkan bahwa tiga eksekutif Zynga atas telah meninggalkan perusahaan : John Osvald , wakil presiden senior dari permainan , Jesse Janosov , wakil presiden yang berlari divisi kasino Zynga , dan Nathan Etter , seorang wakil presiden permainan , semua mengundurkan diri . Jalan terakhir adalah menunjuk eksekutif Microsoft Corp sebagai chief executive officer Zynga , menggantikan pendiri Mark Pincus.

pc games zynga

6. CAPCOM

office capcom pc games
Capcom adalah pengembang dan penerbit video games berasal dari Jepang , sudah lama dikenal  dikenal membuat beberapa games terkenal seperti  Mega Man , Monster Hunter , Resident Evil , Devil May Cry dan Street Fighter . Awalnya didirikan pada tahun 1983 , sejak itu menjadi perusahaan internasional dengan cabang dan anak perusahaan di Amerika Utara , Eropa , dan Asia Timur .

Perusahaan-perusahaan asli  IRM lahir di Jepang dan sekarang ini banyak cabang Capcom, didirikan pada tanggal 30 Mei 1979, serta anak perusahaannya Jepang Capsule Komputer Co , Ltd , yang keduanya dikhususkan untuk manufaktur dan distribusi mesin-mesin permainan elektronik. kedua perusahaan mengalami perubahan nama menjadi Sambi Co , Ltd pada bulan September 1981 , sementara Capcom Co , Ltd sendiri pertama kali didirikan pada tanggal 11 Juni 1983, dengan tujuan mengambil alih departemen penjualan internal.

Pada Januari 1989 , yang lama afiliasi perusahaan Capcom Co , Ltd bergabung dengan Sambi Co , Ltd , dan mejado cabang di Jepang saat ini . Sementara produk pertama Capcom adalah Little League dioperasikan koin dari Juli 1983 , real video game pertama, Vulgus arcade , dirilis pada Mei 1984. Dimulai dengan Entertainment System Nintendo tahun 1942 diterbitkan pada bulan Desember 1985, perusahaan mulai menjelajah ke pasar home video game konsol ,  yang menjadi segmen bisnis utama beberapa tahun kemudian .  Sejak itu , Capcom menciptakan 15 juta penjualan seri permainan yang paling sukses dari game Resident Evil . Pada tahun 1994 , Capcom membuat Street Fighter yang mengambil tema dari dunia film dengan nama yang sama . Tentu saja kesuksesan juga menghadiri beberapa kritik. Ditahun 2002 adaptasi seri Resident Evil menghadapi kritik  tapi juga sukses di bioskop . Perusahaan melihat film sebagai cara untuk membangun penjualan untuk video game nya .

Capcom meluncurkan franchise Street Fighter pada tahun 1987 . Rangkaian permainan pertempuran adalah yang paling populer di genre game fighting , dan telah terjual lebih dari 30 juta unit . Pada tahun yang sama , 1987 , perusahaan memperkenalkan seri Mega Man ​​. Menjual hampir 30 juta unit , yang merupakan salah satu game unggulan unggulan Capcom . Capcom mulai membuat suatu game horor yang berjudul Resident Evil pada tahun1996 . Serial ini telah mencapai sukses besar , menjual hampir 50 juta unit . Setelah bekerja pada entri kedua dalam seri Resident Evil , Capcom mulai bekerja membuat suatu permainan yang mirip Resident Evil untuk PlayStation 2 baru . Sangat berbeda dari seri yang ada , Capcom memutuskan dengan membuat franchise tersendiri yaitu Devil May Cry . Penjualannya di konsol tersebut  lebih dari 10 juta unit . Capcom juga sukses  besar dengan game Monster Hunter pada tahun 2004 . Permainan ini telah terjual hingga 20 juta unit pada berbagai konsol .

Karena dianggap terlalu bergantunga pada game-game yang sudah ada, maka Capcom berusaha membuat suatu games baru untuk Xbox 360 dan PlayStation 3 yaitu Lost Planet dan Dead Rising. Kedua game ini juga ternyata mendapatkan review positif dan negatif. Setiap judul sudah melahirkan setidaknya satu sekuel.

resident evil pc games

7. SEGA

office of sega
Sega Corporation biasa disebut SEGA , adalah perusahaan perangkat keras, pengembang, dan penerbit video games asal Jepang dengan banyak kantor cabang di seluruh dunia . Sega sebelumnya dikembangkan dan memproduksi merek sendiri untuk konsol video game pada tahun 1983-2001 , namun restrukturisasi yang diumumkan pada tanggal 31 Januari 2001 menyatakan untuk memberhentikan produksi konsol rumah yang ada , dan beralih kepada bisnis yang besar . Sementara pengembangan perusahaan bukan sampai disitu saja , restrukturisasi fokusnya bergeser  ke perangkat lunak permainan perusahaan untuk konsol yang dikembangkan oleh berbagai produsen pihak ketiga . Kantor pusat Sega , serta kantor utama divisi domestik , Sega Corporation ( Jepang ) , terletak di Ota , Tokyo , Jepang . Divisi Eropa Sega , Sega Europe Ltd , yang berkantor pusat di daerah Brentford London di Inggris . Sega Utara divisi Amerika , Sega of America Inc , yang berkantor pusat di San Francisco , setelah pindah dari dari Redwood City , California pada tahun 1999 . Sega Publishing Korea berkantor pusat di Jongno , Seoul , Korea . Operasi Sega Australia & Eropa di luar Inggris ditutup pada tanggal 1 Juli 2012 karena tekanan ekonomi dunia . Distribusi produk Sega di Australia sejak tanggal 1 Juli 2012 adalah ditangani oleh Five Star Games Bintang Lima , terdiri dari semua karyawan berlebihan dari Sega Australia .

sega games sonic

8. Nintendo 

kantor pusat nintendo dunia
Nintendo adalah perusahaan elektronik konsumen multinasional Jepang yang berkantor pusat di Kyoto, Jepang. Nintendo perusahaan video game terbesar di dunia dengan pendapatan yang besar.  Didirikan pada September 23, 1889 oleh Fusajiro Yamauchi,  awalnya diproduksi kartu Hanafuda buatan tangan. Pada tahun 1963, perusahaan telah mencoba beberapa bisnis skala kecil, seperti sebagai layanan taksi dan hotel cinta. Meninggalkan usaha sebelumnya, Nintendo berkembang menjadi sebuah perusahaan video game, menjadi salah satu yang paling berpengaruh dalam industri dan perusahaan Jepang yang paling berharga ketiga yang terdaftar dengan nilai pasar lebih dari US $ 85 miliar. Nintendo di America juga pemilik mayoritas Mariners Major League Baseball pada team Seattle.  Nama Nintendo secara kasar dapat diterjemahkan dari bahasa Jepang ke bahasa Inggris sebagai "meninggalkan keberuntungan ke surga.". Pada tanggal 30 Juni 2013, Nintendo telah menjual lebih dari 655.900.000 unit perangkat keras dan perangkat lunak 4120000000 unit.

pc games mario

9. Ubisoft Entertainment

office of ubisoft entainment
Ubisoft Entertainment SA adalah pengembang dan publisher video games global asal Perancis dengan kantornya yang berpusat di Rennes . Perusahaan berasal dari Carentoir ( Morbihan , Brittany ) , memiliki banyak cabang di seluruh dunia dengan 26 studio di 19 negara , dan memiliki anak perusahaan lebih di 26 negara . Saat ini merupakan publiseher game terbesar ketiga di Eropa , dan terbesar ketiga di Amerika Serikat dalam pembangunan studio terbesar perusahaan adalah Ubisoft Montreal di Kanada , yang saat ini mempekerjakan sekitar 2.100 orang . Yves Guillemot , adalah ketua dan CEO. Pada 2008-2009 , secara fisik pendapatan Ubisoft adalah € 1058000000 , mencapai € 1000000000 tonggak untuk pertama kalinya dalam sejarah . Ubisoft telah menciptakan divisi film sendiri disebut Ubisoft Motion Pictures yang akan membuat tampilan dan film berdasarkan game-nya .

Pada bulan Maret 2001 , Gores Technology Group menjual perusahaan hiburan The Learning Company (yang meliputi permainan aslinya diterbitkan oleh Broderbund , Mattel , Mindscape dan Simulasi Strategis , Inc ) kepada mereka . Penjualan tersebut juga termasuk game Myst dan Prince of Persia seri . Pada bulan Juli 2006 , Ubisoft juga membeli franchise driver dari Atari untuk sejumlah € 19.000.000 ( US $ 24 juta) tunai untuk hak paten , hak teknologi , dan  aset . Pada bulan Juli 2008 , Ubisoft membuat perolehan Hybride Technologies, sebuah studio yang berbasis di Montreal terkenal karena keahliannya dalam penciptaan efek visual untuk bioskop , televisi dan iklan . Pada bulan November 2008 , Ubisoft mengakuisisi Massive Entertainment dari Activision. Pada Januari 2013 , Ubisoft mengakuisisi South Park  miliki  THQ untuk $ 3.265.000.

Pada bulan Desember 2004 , saingan perusahaan game Electronic Arts membeli saham 19,9 % di perusahaan, tindakan Ubisoft disebut sebagai "musuh " dari pihak EA . Ubisoft mengumumkan rencana pada tahun 2013 untuk berinvestasi $ 373.000.000 dalam operasi Quebec nya untuk lebih dari tujuh tahun , sebuah langkah yang akan menghasilkan 500 pekerjaan tambahan di provinsi ini . Penerbit adalah investasi dalam perluasan teknologi motion capture nya , dan mengkonsolidasikan operasi game online  dan infrastruktur di Montreal . Investasi signifikan ini diharapkan dapat menghasilkan 500 pekerjaan di Quebec selama tujuh tahun . Pada tahun 2020 , perusahaan akan mempekerjakan lebih dari 3.500 staf di studio di Montreal dan Quebec City .

pc games assassin creed 4

10. Konami

konami office kantor bagus
Konami Corporation adalah pengembang dan penerbit berbagai mainan, kartu, anime, toksatsu, mesin slot, lemari arcade, video game dan beberapa Gym asal Jepang. Konami terkenal dengan seri video game populer seperti Castlevania , Contra , Dance Dance Revolution , Gradius , Frogger , Suikoden , Ganbare Goemon , Metal Gear , Pro Evolution Soccer , Silent Hill dan Yu - Gi - Oh ! . Pada tahun 2012 pembelian dan penyerapan Software Hudson mengakibatkan penambahan beberapa waralaba populer lainnya , termasuk Adventure Island , Bloody Roar , Bomberman , Far East of Eden dan Star Soldier . Konami adalah perusahaan game terbesar kelima di dunia dari sisi pendapatannya. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1969 sebagai sewa jukebox dan bisnis perbaikan di Toyonaka , Osaka , Jepang , oleh Kagemasa Kozuki , yang tetap ketua perusahaan . Nama " Konami " adalah gabungan dari nama Kagemasa Kozuki , Yoshinobu Nakama , dan Tatsuo Miyasako. Konami saat ini berkantor pusat di Tokyo . Di Amerika Serikat Konami mengelola bisnis game video dari kantor di El Segundo , California dan mengelola bisnis game kasino dari kantor di Paradise , Nevada . Operasi game di Australia yang berlokasi di Sydney , Australia .

Konami juga memproduksi game game arcade shoot ' em seperti Gradius , Life Force , Parodius, Gyruss , Parodius , Axelay , dan Twinbee . Game Konami berdasarkan lisensi kartun , terutama Batman : The Animated Series , Teenage Mutant Ninja Turtles dan Tiny Toon Adventures seri , produksi Amerika lainnya seperti The Simpsons , O'Hare Bucky , GI Joe dan The Goonies dan produksi Perancis ( Asterix ) semua telah melihat rilis di beberapa titik di masa lalu oleh Konami baik pada arcade dan / atau konsol video game.
Game yang populer di Konami adalah Silent Hill yang merupakan game survival horor dan seri Metal Gear yang saat ini sedang populernya Metal Gear Solid . Produk lain yang sukses adalah Winning Eleven , game sepakbola yang sangat Asia , Amerika Latin , Timur Tengah dan Eropa , di mana itu dijual dengan nama Pro Evolution Soccer. Dan di Jepang , diketahui untuk Jikkyō Powerfull Pro Yakyuyang merupakan game bisbol sangat populer .

Konami juga dikenal dengan label merek dagangnya, Kode Konami , yang secara halus  memberikan banyak penjualan pada game-nya karena brand yang dimiliki sudah besar. Meskipun varian juga ada , seperti dalam seri Parodius , dan tombol penamaan dapat berbeda tergantung pada controller yang digunakan , Famicom klasik atau kombinasi NES adalah : Up, Up , Bawah, Bawah , Kiri, Kanan , Kiri, Kanan , B , A.

Software pendukung untuk bermain game

1. GAme BOOSTER ;
Sudah pada tau bukan dengan Software yang satu ini ,SOftware yang satu ini Memiliki Funsgi yang berguna bagi anda untuk bermain game lebih nyaman lagi ,Pasalnya software ini bekerja pada MODE GAME ketika anda mengaktifkannya ,dan ketika anda mengaktifkannya dan anda sedang bermain game ,BAckground Aplikasi DIbelakang Game anda akan DI Minimalisir sementara agar anda dapat bermain dengan lancar .


2. IOBIT SYSTEM CARE :
Tak ketinggalan pula Software buatan dari IObit selain game booster .,yaitu Iobit system care .,Yang memiliki Kemampuan untuk merawat sistem komputer anda mulai dari bersih - bersih file sampah hingga urusan registry bisa ditangani .,dan tak ketinggalan pula MODE Active BOOST dalam IOBIT SYSTEM CARE Yang Menjadikan SISTEM PC anda berjalan LEbih Ringan .

3. 3DFX:
3D FX ini merupakan software penting untuk menunjang keinginan anda untuk bermain game terlebih bagi anda yang memiliki VGA ONBOARD Dengan spek minim lainnya .,
Karena Pada dasarnya GAme inii dapat memanipulasi Sistem VGA anda sehingga Game yang semestinya tidak bisa dijalankan dengan spek minimum anda .,jadi bisa .

4. MEMORY CLEANER DAN MEMORY OPTIMIZER :
Untuk kategori software yang satu ini cukup banyak jenisnya .,di internet yang pasti nama2 diantarnya spti Clean mem ,FreeRAM XPRO dan lain2 sangat berguna sekali untuk menunjangnya .

Karena pada dasarnya software diatas sangat baik digunakan untuk mengoptimalkan sistem yang ada pada ram anda .

5. CACHE BOOST :
Hmm Software yang satu ini memiliki fungsi agar cache yang ada dapat dioptimalkan dengan baik dan software yang satu ini cukup baik digunakan untuk penunjang GAme anda 


Daftar pustaka :
1. http://chikhungunya.wordpress.com/2011/05/26/definisi-game-dan-jenis-jenisnya/
2. http://www.ajidgame.com/2013/10/perusahaan-game-terkenal-terpopuler-dunia.html
3. http://clubbing.kapanlagi.com/threads/122473-SOftware-PEndukung-Untuk-BErmain-Game-Berat